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电子游戏行业正经历一场深刻的变革,玩家们日益关注实体游戏在未来游戏机上的生存空间以及它们是否还能在零售店找到。在此背景下,人们也在猜测微软和任天堂是否会效仿索尼转向“全数字化”的策略。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂未来可能会更多地使用“钥匙卡”形式但他们很可能将是最后一家继续生产实体游戏媒介的主机制造商

他指出:“进入 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体光盘只是时间问题,我没想到会这么快就正式宣布。但现在已经是 2026 年了,我们总要向前看,不是吗?”。

在谈及索尼 PS6 和微软的“螺旋计划”次世代主机时,Matt Piscatella 认为,近期的发展可能会进一步抑制电子游戏零售销量,因此这两款主机最终很有可能只提供数字版游戏。

至于任天堂,他的预测是:“我感觉任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼或微软的动向而改变自己的计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”

据 IT 之家从相关报道中了解,任天堂拥有稳固的零售渠道网络。Piscatella 补充道:“过去几年,分销商对任天堂的支持力度不断增强,这种趋势在未来可能会进一步巩固。实体游戏不会完全消失,但可能会更多地以包含下载码的包装盒、周边产品或附赠特典的特别版游戏等形式出现。”

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Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商

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李明 博士

李明博士,拥有超过15年的战略咨询经验,专注于企业增长与创新。他热衷于运用全球视野和本土智慧,为客户提供切实可行的解决方案。

热门评论

  • 行业前沿洞察: - 巅峰国际

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